Giochi

Il cacciatore, il passero e l’ape

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Velocità Materiale: nessuno Tutte le Coccinelle ad eccezione di tre formano un cerchio tenendosi per mano con le braccia tese all’altezza delle spalle. Le altre tre sono: il cacciatore, il passero e l’ape e si mettono fuori dal...

Corsa con cambio

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Prontezza Materiale: nessuno Le Coccinelle si trovano su una o due file e camminano in una certa direzione. Al comando “cambio” l’ultima della fila passando da sinistra si porta di corsa davanti alla prima; ad ogni...

Il pescecane

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Prontezza Materiale: nessuno Le Coccinelle sono in cerchio sedute oppure inginocchiate; due o tre bambine invece si trovano al centro del cerchio e rappresentano i pescicani. Ogni sestiglia sceglie il nome di un pesce. Le...

La caccia

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Collaborazione astuzia Materiale: nastro per delimitare il campo Le Coccinelle sono divise in piccoli gruppi di ugual numero che rappresentano i cacciatori. Una bambina rappresenta invece la volpe. Occorre stabilire dei limiti...

Le streghe

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Prontezza astuzia Materiale: segno di riconoscimento per le streghe Due o tre Coccinelle sono le streghe ed hanno il potere magico di trasformare in statue di pietra le bambine che toccano. Quando una Coccinella viene presa...

Alle armi

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Lealtà, velocità Materiale: nastro per delimitare il campo Ai quattro angoli del campo da gioco si preparano 4 recinti, come indicato nel disegno. La distanza tra la casa e la prigione non deve essere inferiore a 20 mt. Le...
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