{"id":3220,"date":"2017-09-15T06:00:27","date_gmt":"2017-09-15T04:00:27","guid":{"rendered":"http:\/\/scout.fse.it\/guide\/?p=3220"},"modified":"2020-04-08T20:45:18","modified_gmt":"2020-04-08T18:45:18","slug":"s-o-s-firmato-marco-polo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/s-o-s-firmato-marco-polo\/","title":{"rendered":"S.O.S firmato Marco Polo!"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<u>Difficolt\u00e0:<\/u> facile<\/p>\n<p><u>Durata:\u00a0<\/u>circa 6 ore<\/p>\n<p><u>Interessi pedagogici: <\/u>\u00a0spirito di squadriglia, senso dell\u2019onore, fratellanza. Sviluppare le competenze di osservazione, orientamento e di conoscenza della natura.<\/p>\n<p><u>Scopo:<\/u><\/p>\n<p>Le Guide dovranno prepararsi accuratamente, costruire il mezzo adatto per viaggiare, partire ed esplorare la terra in cui arriveranno. Una volta fatto ci\u00f2, potranno andare a cercare la prigione in cui \u00e8 rinchiuso Marco Polo. Solo la\u00a0 Squadriglia che si dimostrer\u00e0 pi\u00f9 valorosa, riuscir\u00e0 a liberarlo.<\/p>\n<p><u>Ambientazione e lancio:\u00a0<\/u>(20 minuti)<\/p>\n<p>Si presentano Niccol\u00f2 e Matteo, padre e zio di Marco Polo, e raccontano alle Guide che erano in spedizione in Cina insieme a Marco Polo, ma sono stati costretti a tornare perch\u00e9 un attacco nemico li ha colti di sopresa e ha distrutto le loro navi, tranne quella con cui sono riusciti a tornare. Purtoppo Marco Polo non \u00e8 riuscito ad unirsi a loro, e non avevano sue notizie da mesi, finch\u00e8 il giorno prima hanno ricevuto un S.O.S. proveniente dalla Cina, inviato da Marco Polo stesso, che dice che \u00e8 stato catturato, e imprigionato in una fortezza segreta in prossimit\u00e0 della Grande Muraglia. Chiedono allora alle Guide di partire immediatamente per liberarlo.<\/p>\n<p><u>Lo sviluppo del gioco:<\/u><\/p>\n<p><strong>1 \u00b0 FASE<\/strong><strong>\u00a0(90 minuti): raccolta\u00a0<\/strong><strong>dei pezzi per costruire la biga.<\/strong><\/p>\n<p>Prima di partire \u00e8 necessario costruire un mezzo di trasporto (simil biga), dopo aver raccolto tutti i pezzi e il materiale indispensabile &#8230;<\/p>\n<p>Per farlo per\u00f2 sar\u00e0 indispensabile superare alcune prove (sono 6) ! Ad ogni prova riceveranno un po\u2019 di materiale per la costruzione della loro biga.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>&#8220;Kim vista\/gusto<\/strong> &#8220;: le guide dovranno osservare alcuni biglietti su cui sono disegnati degli ingredienti utili per realizzare un tipico piatto cinese (si pu\u00f2 abbondare e scegliere gli ingredienti pi\u00f9 disparati) e cercare di memorizzarne il pi\u00f9 possibile. Dopo questa fase verranno bendate, e verranno loro fatti assaggiare una alla volta , alcuni cibi. La guida che assaggia dovr\u00e0 dire se quell\u2019alimento che ha assaggiato, era presente tra quelli visti precedentemente.<\/li>\n<li><strong>&#8220;Checkup fisico&#8221;:<\/strong> si possono semplici esercizi, come la corsa, il salto della corda, salto di ostacoli, o pi\u00f9 complessi come il passaggio alla marinara.<\/li>\n<li><strong>\u201cDomino Morse\u201d: <\/strong>Le squadriglie dovranno raccogliere le varie tesserine del domino(fatte di cartoncino), che troveranno a terra, per costruire una striscia a terra pi\u00f9 lunga possibile nel minor tempo possibile, come fosse la Grande Muraglia Cinese. Su ogni tesserina del domino vi \u00e8 un ideogramma rappresentato su una met\u00e0, e un significato scritto a parole sull&#8217;altra met\u00e0 (ad esempio lealt\u00e0). Sul retro di ogni tesserina del domino, nella met\u00e0 corrispondente all\u2019ideogramma, vi sar\u00e0 il significato dello stesso scritto il Morse. Dovranno quindi disporle nelle combinazioni corrette.<\/li>\n<li><strong>\u201cOcchio alla precisione\u201d <\/strong>Le guide dovranno fare una stima pi\u00f9 precisa possibile del numero di bastoncini che sono in una pentola, del peso di un sacco di riso, dell&#8217;altezza di un albero e individuare tra pi\u00f9 contenitori (magari dalle forme pi\u00f9 disparate) quale contiene mezzo litro di acqua.<\/li>\n<li><strong>\u201cNodo di ancoraggio\u201d:<\/strong> dovranno realizzare un nodo del muratore (noto anche come nodo a legno), per poter permettere ad alcune di loro di trasportare effettivamente la biga.<\/li>\n<li><strong>\u201cPasso dopo passo\u201d.<\/strong> Dovranno entrare all\u2019interno di un\u2019area delimitata da nastro bianco e rosso cercando di avere in tutta la Sq meno piedi possibili poggiati a terra; all\u2019interno di quest\u2019area, troveranno dei foglietti con su scritte le varie fasi per montare una tenda (se ad esempio vi sono molte Guide piccole, o se il gioco viene fatto nel primo trimestre dell\u2019anno. Potete sempre aumentare la difficolt\u00e0 a seconda delle ragazze che avete). Dovranno metterle nell\u2019ordine giusto. Si possono anche inserire dei distrattori, delle fasi che non c\u2019entrano nulla.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>2 \u00b0 FASE<\/strong>\u00a0<strong>(30 minuti):<\/strong><strong>la costruzione della biga<\/strong><\/p>\n<p>Le squadriglie \u00a0hanno raccolto tutti i pezzi per la loro biga, che ora possono realizzare come \u00e8 rappresentato nel progetto che verr\u00e0 loro consegnato. Una volta realizzata, dovranno percorrere con essa (dividendosi tra chi sta sopra e chi traina), un percorso\u00a0 definito precedentemente dalle Capo, che le condurr\u00e0 direttamente in Cina.<\/p>\n<p><strong>3 \u00b0 FASE<\/strong><strong>\u00a0(105 minuti):\u00a0<\/strong><strong>arrivo alla Grande Muraglia Cinese<\/strong><\/p>\n<p>Dovranno identificare una zona precisa della muraglia, che sar\u00e0 la loro destinazione. (grazie ad una mappa dettagliata del posto che verr\u00e0 loro fornita, che riporter\u00e0 segni topografici e botanici magari, a seconda di cosa volete sviluppare o verificare). Dovranno quindi preparare un percorso rettificato fino al punto da raggiungere, e compilare due schede di osservazione di un albero o di un fiore.<\/p>\n<p><strong>4 \u00b0 FASE<\/strong>\u00a0<strong>(105 minu<\/strong>t<strong>i): la battaglia per la conquista della mappa e del salvataggio di Marco Polo<\/strong><\/p>\n<p>Una volta raggiunta la destinazione, dovranno costruire una base circolare (1 m di diametro) delimitata da una corda ben visibile, o da nastro bianco-rosso, in un punto strategico nel settore del gioco.<\/p>\n<p>Ogni squadriglia protegge nella propria base un pezzo della mappa (la mappa completa indica il luogo in cui Marco Polo \u00e8 tenuto prigioniero).<\/p>\n<p>In questa fase si sfidano tutte le Sq tra di loro, quindi \u00e8 necessario aspettare che tutte arrivino a questa fase di gioco (tenendo ben presenti i punti e i tempi delle singole Sq nelle fasi precedenti).<\/p>\n<p>Si spiega alle Guide che ogni Squadriglia \u00e8 divisa in due gruppi, gli attaccanti e i difensori: gli attaccanti andranno alla conquista di altri pezzi della mappa; quando trovano una base nemica, potranno sfidare i difensori della base in duello a scalpo. In caso di vincita, dovranno prendere il pezzo, se perdono, dovranno tornare alle loro basi e ricominciare l\u2019attacco verso un\u2019altra base. Si spiega inoltre che quando sentiranno un primo fischio, gli attaccanti diventano difensori e viceversa; al secondo fischio invece, il gioco finir\u00e0.<\/p>\n<p>Con i pezzi che ogni sq \u00e8 riuscita a guadagnare, pu\u00f2 cercare di capire dove si trovi la prigione in cui \u00e8 rinchiuso Marco Polo. Una volta che pensa di aver individuato il posto, ogni Sq lascia la propria mappa nella propria base, e procede alla fase successiva. (In questo modo, la mappa lasciata nella base, sar\u00e0 a disposizione delle altre Sq, che potranno consultarla).<\/p>\n<p>Chi prima finisce questa fase, prima parte alla ricerca dell\u2019ultima cosa necessaria per liberare Marco Polo, la chiave della cella. Dunque le Sq\u00a0 andranno dalle capo, diranno dove si trova la prigione secondo loro, e se hanno capito bene, verr\u00e0 consengnata loro\u00a0 una marcia all\u2019Azimuth, fatta di 3 Azimuth per ogni Sq (ogni marcia all\u2019azimuth avr\u00e0 un diverso punto di partenza, segnalato fotograficamente. Pu\u00f2 essere una foto stampata, se siete gi\u00e0 state in quel posto, o la si pu\u00f2 scattare il giorno stesso e farla vedere alle ragazze dalla macchinetta fotografica). Alla fine della marcia all\u2019Azimuth troveranno la chiave, e potranno recarsi alla prigione a liberare il caro Marco Polo.<\/p>\n<p><strong>5 \u00b0 FASE\u00a0(10 minuti): conclusione<\/strong><\/p>\n<p>Marco Polo torna con la Sq che lo ha liberato, e incontra finalmente il pap\u00e0 e lo zio. Le ringrazia per la prontezza e per l\u2019impegno, e dice loro che aveva pensato subito a loro Guide per farsi liberare, perch\u00e9 sa che gli scout sono valorosi, ma anche grandi osservatori e amanti della Natura, e sempre pronti ad esplorare il mondo. Si complimenta con loro e ribadisce che queste sono caratteristiche che non vanno mai date per scontate, ma anzi, bisogna coltivarle sempre, e farne sempre tesoro.<\/p>\n<p>&nbsp;            \t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\t\t\t\tLe Guide dovranno prepararsi accuratamente, costruire il mezzo adatto per viaggiare, partire ed esplorare la terra in cui arriveranno. Una volta fatto ci\u00f2, potranno andare a cercare la prigione in cui \u00e8 rinchiuso Marco Polo. Solo la\u00a0 Squadriglia che si dimostrer\u00e0 pi\u00f9 valorosa, riuscir\u00e0 a liberarlo.\t\t<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[103,430,440,469,473,498,599],"class_list":["post-3220","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","tag-azimuth","tag-morse","tag-natura","tag-orientamento","tag-osservazione","tag-percorsorettificato","tag-scalpo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3220","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3220"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3220\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6084,"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3220\/revisions\/6084"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3220"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3220"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/scout.fse.it\/guide\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3220"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}