Disegnatore

Possedere l’attrezzatura per il disegno, conoscerne l’uso corretto e la resa, attraverso le varie tecniche del disegno, per saper riprodurre fedelmente la realtà. Sapere la composizione dei colori (primari e secondari) e come la luce si comporta sui colori. Conoscere...

Decoratore

Decorare una stanza o l’angolo di Squadriglia o la sede di Riparto con pitture e altri elementi decorativi realizzati da sé. Realizzare un pannello con lana o feltro o cartoncino tagliato e incollato. Oppure: Realizzare una vetrata composta di vetri colorati uniti tra...

Sarto

Saper mettere una toppa e fare un rammendo, dimostrando di conoscere diversi tipi di cuciture e di punti. Confezionare un costume per un’espressione di Squadriglia che abbia almeno uno dei seguenti capi d’abbigliamento (gonna, pantaloni, camicia, pigiama) dimostrando...

Maglia e ricamo

Presentare due dei seguenti capi confezionati ai ferri o con l’uncinetto: un paio di calzettoni, un paio di guanti, un pullover, un berretto e una sciarpa. Fare un rammendo a punto maglia. Presentare un lavoro realizzato seguendo direttive scritte per lavori a maglia....

Costumista

Conoscere l’evolversi dell’abbigliamento maschile e femminile nel corso della storia e i principali costumi della tradizione locale nazionale ed europea. Saper utilizzare le principali tecniche di cucito per poter confezionare un semplice costume. Disegnare, tagliare...

Muratore

Possedere una piccola attrezzatura personale dei più usuali attrezzi da muratore e mantenerli in buono stato. Leggere e interpretare una pianta, stabilendo ad occhio la quantità di materiali necessari per una costruzione semplice: caminetto, forno, spiazzo...