Modellista

Realizzare un modello di aereo o nave perfettamente funzionante (in volo o in acqua) e dimostra di avere nozioni generali sulla teoria del volo e dei motori per aeromodellismo, oppure sulla teoria della navigabilità e dei motori per navimodellismo. Dimostrare di avere...

Cantieristica navale

Saper effettuare piccoli lavori di manutenzione necessari per mantenere in buono stato un’imbarcazione. Saper lavorare il legno con gli attrezzi adatti. Avere una conoscenza teorica sulle applicazioni dei materiali plastici adatti alle imbarcazioni. Conoscere la...

Disegnatore

Possedere l’attrezzatura per il disegno, conoscerne l’uso corretto e la resa, attraverso le varie tecniche del disegno, per saper riprodurre fedelmente la realtà. Sapere la composizione dei colori (primari e secondari) e come la luce si comporta sui colori. Conoscere...

Decoratore

Decorare una stanza o l’angolo di Squadriglia o la sede di Riparto con pitture e altri elementi decorativi realizzati da sé. Realizzare un pannello con lana o feltro o cartoncino tagliato e incollato. Oppure: Realizzare una vetrata composta di vetri colorati uniti tra...

Sarto

Saper mettere una toppa e fare un rammendo, dimostrando di conoscere diversi tipi di cuciture e di punti. Confezionare un costume per un’espressione di Squadriglia che abbia almeno uno dei seguenti capi d’abbigliamento (gonna, pantaloni, camicia, pigiama) dimostrando...