LA CORSA DEI NANI E DEI GIGANTI

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Agilità Velocità Materiale: nessuno Le Coccinelle sono divise in 2 campi: i nani e i giganti. I nani sono posizionati 10 metri più avanti rispetti i giganti; la corsa si disputa per la lunghezza di 50 metri. Al segnale di...

LE VOLPI NEL POLLAIO

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Prontezza Velocità Materiale: nessuno Tutte le Coccinelle sono per sestiglia in fondo al cortile. Ogni sestiglia prende il nome di una razza di pulcini: “Galline Livornesi” “Galline Faraone”...

Il cacciatore, il passero e l’ape

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Velocità Materiale: nessuno Tutte le Coccinelle ad eccezione di tre formano un cerchio tenendosi per mano con le braccia tese all’altezza delle spalle. Le altre tre sono: il cacciatore, il passero e l’ape e si mettono fuori dal...

Corsa con cambio

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Prontezza Materiale: nessuno Le Coccinelle si trovano su una o due file e camminano in una certa direzione. Al comando “cambio” l’ultima della fila passando da sinistra si porta di corsa davanti alla prima; ad ogni...

Il pescecane

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Prontezza Materiale: nessuno Le Coccinelle sono in cerchio sedute oppure inginocchiate; due o tre bambine invece si trovano al centro del cerchio e rappresentano i pescicani. Ogni sestiglia sceglie il nome di un pesce. Le...
Portale Branca Coccinelle
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