IL FARO E LE ISOLE

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Collaborazione, orientamento Cinque Coccinelle rappresentano le navi e si dispongono in fila una dietro l’altra ad una certa distanza tra di loro. Le altre ( sparse) sono le isole e una rappresenta il faro. Ad occhi chiusi le...

IMBOSCATA

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Astuzia Si divide il Cerchio in due gruppi. Un gruppo si nasconde lungo il sentiero, l’altro passa e chiama fuori le Coccinelle che riesce a vedere, senza però uscire dal percorso. Poi si alternano le...

IL CERVO

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Astuzia, autocontrollo Materiale: un fischietto ( una benda per la variante) Una Coccinella è il cervo, le altre si nascondo attorno. Al colpo di fischietto ogni una cerca di avvicinarsi al cervo senza essere vista. Il cervo...

Il cacciatore, il passero e l’ape

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Velocità Materiale: nessuno Tutte le Coccinelle ad eccezione di tre formano un cerchio tenendosi per mano con le braccia tese all’altezza delle spalle. Le altre tre sono: il cacciatore, il passero e l’ape e si mettono fuori dal...

Corsa con cambio

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Prontezza Materiale: nessuno Le Coccinelle si trovano su una o due file e camminano in una certa direzione. Al comando “cambio” l’ultima della fila passando da sinistra si porta di corsa davanti alla prima; ad ogni...
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