IL LUPO E LE PECORE

Obiettivi: collaborazione, velocità Materiale: un campanello Una Coccinella fa il lupo, tutte le altre sono le pecore. Una pecora ha un campanello in mano. Ad un fischio il gioco incomincia ed il lupo rincorre la pecore con il campanello. Quando questa pecora è stanca...

Le vecchiette del villaggio

Obiettivi: prontezza, velocità Le Coccinelle si trovano su due linee, abbastanza distanti; un campo rappresenta le vecchiette e l’altro i contadini, i quali si trovano inizialmente con la schiena rivolta verso le donne. Le vecchiette preparano insieme un gesto da fare...

I canguri

Obiettivi: equilibrio Materiali: corde o altro materiale per legare le caviglie Viene scelta una Coccinella che rappresenta il canguro magico ed alla quale vengono legate le caviglie. Il canguro corre dietro alle Coccinelle che si spostano camminando ed ha il potere...

L’alveare

Obiettivi: prontezza Materiale: un barattolo Disegnare un grande alveare per terra, all’interno del quale fare un piccolo cerchio, dove si trova l’ape regina. Davanti all’ingresso dell’alveare mettere il barattolo del miele. Le bambine girano attorno all’alveare...

La pesca

Obiettivi: agilità, astuzia Le Coccinelle si dividono in due gruppi: uno rappresenta la rete (le Coccinelle devono tenersi per mano), l’altro i pesci, il terreno su cui si gioca è il mare. Al segnale tutti i pesci si sparpagliano e la rete cerca di prenderne il...