TISANA MAGICA

Tipologia: Gioco di natura Obiettivo: Scoperta della natura Materiale: Materiale di cartoleria per fare i pacchetti La Capo ( o il personaggio) dice alle bambine che per guarirla dalla terribile tosse che la tormenta deve essere preparata una tisana; dice quindi il...

L’APE CHE COMPITA

Tipologia: Gioco in  Tana Obiettivo: Prontezza Le Coccinelle sono sedute in cerchio. Una bambina pensa a una parola ma non ne dice che la prima lettera, quella alla sua sinistra aggiunge una seconda lettera e cosi via. La bambina che dice l’ultima lettera della parola...

APRI L’OCCHIO

Tipologia: Gioco in  Tana Obiettivo: Prontezza, attenzione Materiale: Per ogni bambina articoli di giornale uguali ed una matita. Si fissa in precedenza una lettera ( o anche più lettere) che dovrà essere cancellata. Al segnale tutte le Coccinelle cercano di...

LE PAROLE PROIBITE

Tipologia: Gioco in  Tana Obiettivo: Attenzione Si sceglie un testo e si stabilisce di considerare proibite alcune parole, poi si legge il testo ad alta voce. Le Coccinelle dopo aver ascoltato attentamente vanno dalla Capo e le comunicano quante parole proibite sono...

IL PAZZO DISCORSO DEL VIAGGIATORE

Tipologia: Gioco in  Tana Obiettivo: Prontezza, attenzione Materiale: Un fazzoletto Un viaggiatore ritorna da un lungo viaggio e racconta agli amici cosa ha visto. I suoi amici ( le Coccinelle che sono sedute in cerchio intorno a lui) appena sentono nominare un...
Portale Branca Coccinelle
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