Scuola di Volo

Obiettivo: capire l’importanza della puntualità Non molto lontano da qui nel Bosco dei “ Verdi Colli”, quando il sole inizia a far evaporare le gocce di ruggiada dalle verdi foglie, la giornata degli abitanti inizia, come in tutte le comunità.  Gli animali grandi si...

IL FARO E LE ISOLE

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Collaborazione, orientamento Cinque Coccinelle rappresentano le navi e si dispongono in fila una dietro l’altra ad una certa distanza tra di loro. Le altre ( sparse) sono le isole e una rappresenta il faro. Ad occhi chiusi le...

IMBOSCATA

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Astuzia Si divide il Cerchio in due gruppi. Un gruppo si nasconde lungo il sentiero, l’altro passa e chiama fuori le Coccinelle che riesce a vedere, senza però uscire dal percorso. Poi si alternano le...

IL CERVO

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Astuzia, autocontrollo Materiale: un fischietto ( una benda per la variante) Una Coccinella è il cervo, le altre si nascondo attorno. Al colpo di fischietto ogni una cerca di avvicinarsi al cervo senza essere vista. Il cervo...

Aiutami Oh Gesù

Dentro il Bosco qualcosa è cambiato non riesco a capire, che cosa è capitato? Sotto la Grande Quercia nessuno passa più. Anche il cielo è molto agitato ha perso il suo arco, tutto colorato. Le nuvole grigie son sempre di più… E io, cosa posso fare? Anche se...

LA CORSA DEI NANI E DEI GIGANTI

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Agilità Velocità Materiale: nessuno Le Coccinelle sono divise in 2 campi: i nani e i giganti. I nani sono posizionati 10 metri più avanti rispetti i giganti; la corsa si disputa per la lunghezza di 50 metri. Al segnale di...
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