IL FARO E LE ISOLE

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Collaborazione, orientamento Cinque Coccinelle rappresentano le navi e si dispongono in fila una dietro l’altra ad una certa distanza tra di loro. Le altre ( sparse) sono le isole e una rappresenta il faro. Ad occhi chiusi le...

IMBOSCATA

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Astuzia Si divide il Cerchio in due gruppi. Un gruppo si nasconde lungo il sentiero, l’altro passa e chiama fuori le Coccinelle che riesce a vedere, senza però uscire dal percorso. Poi si alternano le...

IL CERVO

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Astuzia, autocontrollo Materiale: un fischietto ( una benda per la variante) Una Coccinella è il cervo, le altre si nascondo attorno. Al colpo di fischietto ogni una cerca di avvicinarsi al cervo senza essere vista. Il cervo...

LA CORSA DEI NANI E DEI GIGANTI

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Agilità Velocità Materiale: nessuno Le Coccinelle sono divise in 2 campi: i nani e i giganti. I nani sono posizionati 10 metri più avanti rispetti i giganti; la corsa si disputa per la lunghezza di 50 metri. Al segnale di...

LE VOLPI NEL POLLAIO

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Prontezza Velocità Materiale: nessuno Tutte le Coccinelle sono per sestiglia in fondo al cortile. Ogni sestiglia prende il nome di una razza di pulcini: “Galline Livornesi” “Galline Faraone”...