Conoscere i punti cardinali – Gioco

Punto di formazione CARATTERE Sentiero: Prato Prova: Conoscere i punti cardinali Periodo: primo Obiettivo: Conoscere i punti cardinali; dare e seguire istruzioni; attenzione e ascolto. Delimitare il campo (ruscello) con del nastro ed individuare qual è il punto di...

Il pescecane

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Prontezza Materiale: nessuno Le Coccinelle sono in cerchio sedute oppure inginocchiate; due o tre bambine invece si trovano al centro del cerchio e rappresentano i pescicani. Ogni sestiglia sceglie il nome di un pesce. Le...

Neri e bianchi

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: prontezza, velocità Materiale: nastro per delimitare il campo  Il campo da gioco deve essere ben delimitato. Le Coccinelle sono divise in due squadre (neri e bianchi) composte da ugual numero di bambine. Ogni componente della...

Due a due

  Le Coccinelle si danno la mano a coppia. Una coppia è il gatto e cerca di toccare le altre coppie, le quali quando sono toccate devono fermarsi e formare un ponte. Le coppie libere cercano di passare sotto il ponte per liberarle....
Associazione Italiana Guide e Scouts d'Europa Cattolici
via Anicia, 10 • 00153 Roma • tel: 065884430 • email: infofse@fse.it
CODICE FISCALE: 80441060581
2015 © Scout d'Europa