IL FARO E LE ISOLE

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Collaborazione, orientamento Cinque Coccinelle rappresentano le navi e si dispongono in fila una dietro l’altra ad una certa distanza tra di loro. Le altre ( sparse) sono le isole e una rappresenta il faro. Ad occhi chiusi le...

IL CERVO

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: Astuzia, autocontrollo Materiale: un fischietto ( una benda per la variante) Una Coccinella è il cervo, le altre si nascondo attorno. Al colpo di fischietto ogni una cerca di avvicinarsi al cervo senza essere vista. Il cervo...

La sincerità

Obiettivo: scoprire l’importanza della sincerità, la coccinella è sempre sincera Nel Bosco della Grande Quercia il Gufo Geronimo, l’anziano saggio del bosco, iniziava a farsi un po’ anzianotto ma per fortuna la sua vista e il suo udito era o ancora molto attivi. Ormai...

Alle armi

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: Lealtà, velocità Materiale: nastro per delimitare il campo Ai quattro angoli del campo da gioco si preparano 4 recinti, come indicato nel disegno. La distanza tra la casa e la prigione non deve essere inferiore a 20 mt. Le...
Portale Branca Coccinelle
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