I due cerchi

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivo: velocità, prontezza Materiale: nessuno  Formare due cerchi aventi ugual numero di Coccinelle. Ogni Coccinella del 1° cerchio ha una corrisponde compagna nel 2° cerchio. Le coccinelle dei due cerchi si danno la mano e girano in...

La caccia acrobatica

Tipologia: Gioco di movimento Obiettivi: agilità, velocità Materiale: nessuno  Una Coccinella corre dietro alle altre in uno spazio ben delimitato. Quando la predetta tocca una bambina, quest’ultima deve mettere la mano sinistra sulla parte del corpo che è stata...

L’orco e le fate

Obiettivi: prontezza Materiale: pezzetti di carta colorata, fazzoletto Tema: un orco cattivo ha un bellissimo giardino con fiori di ogni specie e ne è gelosissimo. Le fatine vorrebbero coglierli e quando sentono l’orco russare rumorosamente cercano di penetrare nel...

Il negoziante di castagne

Obiettivi: prontezza, velocità Materiale: fischietto Tracciare sul terreno un triangolo e un po’ più lontano un circolo. Tre Coccinelle rappresentano il negoziante di castagne ed i suoi due figli: tutte le altre sono le castagne. Le castagne si mettono nel circolo che...

I pollai

Obiettivi: prontezza, velocità La zona del gioco deve essere delimitata da due muri o da due siepi: a metà tra i due confini si traccia una linea. I campi così ottenuti sono i pollai entro i quali si dispongono le Coccinelle che rappresentano i polli. La Coccinella...

Le siepi

Obiettivi: prontezza, agilità Occorrono almeno 15 bambine. Due stanno fuori, le altre formano dei gruppi di uguale numero e si mettono in fila dandosi la mano: formano così le siepi. Le due bambine rimaste fuori sono: una la lepre e l’altra il cacciatore. Il...